
Le sujet m'a fasciné, j'ai commencé à rassembler de la documentation, je me suis procuré des livres, j'ai tenté d'approcher une certaine vérité de l'histoire de ces gens, qui se sont retrouvés naufragés au milieu d'un océan sur un îlot perdu, il y ont connu d'abord la prospérité, puis l'isolement et ensuite l'impasse, jusqu'à presque disparaître. Le thème de l'île de Pâques était de plus peu exploité dans les jeux de société, contrairement à Venise, aux Mayas, aux Vikings....
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La création des premiers prototypes
Le choix de ce thème m'a apporté le plateau : la carte de l'île, les contraintes : 2 carrières opposées, les objectifs : les moaïs et les coiffes à disposer sur les côtes de l'île.
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Il ne manque que les articulations, une mécanique pour conserver ces éléments que je tenais à respecter.
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