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Tomatoes and awards Edition Française

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Fiche technique

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LES TOMATES

Au troisième round, avant chaque représentation, un joueur adverse de celui qui présente son numéro est désigné pour lancer les tomates. Ce joueur prend 5 jetons Tomate depuis la réserve.

Dès que la représentation commence, le joueur lance les tomates (en prenant toutefois garde de ne pas perturber le numéro de son adversaire) dans les trois cas suivants :

• à chaque chute d’un ou plusieurs éléments

• à chaque grand(s) coup(s) de cymbale (au bout d’une minute, puis toutes les 20 secondes).

• si le joueur oublie de faire «tadaaaa» quand il a terminé son numéro.

Note : Un joueur ne peut pas recevoir plus de 5 tomates par numéro. En fin de partie, le(s) joueur(s) ayant reçu le plus de tomates perdent 3 applaudissements, et le(s) joueur(s) ayant reçu le moins de tomates gagnent 3 applaudissements !

LES AWARDS En début de partie, chaque joueur prend un jeton Award depuis la réserve. Chaque joueur doit remettre avant la fin de partie son jeton Award à un adversaire de son choix, à tout moment et en expliquant pourquoi.

Exemples : parce que c’est le numéro le plus incroyable de la partie, parce que c’est une excellente exécution d’un challenge, parce que c’était le numéro le plus hilarant, etc.

En fin de partie, chaque jeton Award rapporte 2 applaudissements. Si un joueur a oublié (ou n’a pas voulu !) de donner son jeton Award, il perd 4 applaudissements.

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